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1.纯c中const
(1)要点:
const是c的一个关键字,限定变量不能被改变,提高了程序的安全性和可靠性,
const是一种类型修饰符,用此修饰符修饰过的类型就是常类型,
推出的目的是取代预编译指令,与宏定义比较,节省空间又提高效率,推荐使用
纯c中规定数组定义时长度必须是”常量","只读变量“是不行的。
ANSI c中如何定义常量?#define宏和enum类型,而const定义的是只读变量
(2)限定的内容:
接下来的内容摘自百度百科:
例:下面的代码 会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢? const char *p1 =" string"; //1式
const pStr p2 =" string"; //2式
1)const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可
[1] 变,p2++是错误的。
指针举例
例一
const int nValue; //nValue是const
const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const
int const nValue; //nValue是const
char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变
char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const
const和 一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:
const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针
一个简单的判断方法: *,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。
[1] 例二
p2是const;(*p1)是一整体,因此(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。 例三
p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。
例四
p1是const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2。
/*************************************************************************************************************************************************/
1.列子:const char * content; char const * content; char * const content, 当const在"*"的左边时,修饰的是指针指向的值,即*content是不可被修改的,而指针本身可以被修改,而const是在char前还是后无所谓 当const在"*"的右边时,修饰的是后面的内容,即指针不可变 2.列子:int * const p1,p2; int const * const p1,p2; int const * p1,p2; 当夹杂有const,"*",类型符的连续申明时,”*“符号只和定义的变量称为整体,不具有传播性,const具有传播性,能传播的类型从左往右依次扫描,遇到*停止,之前的符号集合具有传播性,遇到const继续传播。 例五
const在*的左边,则指针指向的变量的值不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变);在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。
int const* px = &x; //这两句表达式一样效果
*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
*px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值
const int* const px = &x; int const* const px = &x;
*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
补充
在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,
int* const px;这种定义是不允许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化)
int const *px;这种定义是允许的。(常指针可以再定义的时候不初始化)
int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。
必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;
强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针!
2.c++中的const(const限定符,把一个对象转换成常量)
要点:
1. const intbufsize=512; //const 对象必须初始化
2. const的使用
用于指针的两种情况:int const *A ; int * const A;
限定函数的传递值参数: void function(const int var);
限定函数返回值类型:const int function();
限定函数类型:void function()const ;常成员函数:不能改变成员变量的函数
3.const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定
4.****重点
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员
列如:一下语句是错的
const Stock land=Stock("hyd");
land.show(); //需要修改为void show const; void Stock::show () const{}
当然构造函数和析构函数不定义为常量成员,但是可以被常量对象调用(被自动调用)
5.结论:任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。
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